🐮2026Q2 胡言乱语
2026-4-1
| 2026-5-24
字数 2273阅读时长 6 分钟
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Apr 1, 2026
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2026Q2 胡言乱语
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2026Q2 胡言乱语
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读书
思考
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胡言乱语系列
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2026.05.24 铺路AIGC

@tombkeeper 影视作品有些是演员主导型,主角换个人可能就不行了;还有些是编导主导型,演员具体是谁没那么重要。编导主导型作品的极端就是动画,没有演员都可以。《给阿嬷的情书》的成功,一方面再次提醒我们编导主导型作品是客观存在的,另一方面也让会让资本市场更容易接受 AI 时代影视创作的新范式。

2026.05.19 To The Crazy Ones | 致超级个体

2026.05.18 身份重置效应

「心理学上有个词叫身份重置效应。当你去到一个没人认识你的地方,就可以重新选择自己想成为的样子。那些在家乡被固定的身份,被旁人期待的人设,到了异地都会全部清零。因而旅行让人上瘾的从来不是风景,而是这种“可以不是自己”的自由感。旅行的意义也不只是看世界,更是暂时不当那个被世界看惯了的你。」

2026.05.15 人生最开心的时段

@幻灭妖僧 许知远对话95岁哲学家查尔斯·泰勒,当他被问及人生最开心的时段是哪段,泰勒答:没有完美时代,只有短暂美好,在熬过一场巨大苦难之后,下一场苦难到来之前。当被问及人生最沮丧的时段,他说是当下。

2026.05.10 精神力

@幻灭妖僧 「一定要培养对事情悬而未决的耐受力,避免因急于求成而造成焦虑和烦恼。要允许事情处于灰色地带,接受事情的不可控因素,过度追求掌控,反而容易陷入焦虑与自我消耗。任何问题的到来,你都不需要太着急回应,否则就是在和自己死磕。学会让子弹飞一会儿,绝对是大智慧。事实上,不管多大的事情,到最后都会被解决,不要给自己太大的压力,你的人生也绝对不会因为任何一件单一的事情就毁掉。」

2026.05.05 永生的不可持续

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2026.04.29 solo

如果未来的人真的都可以是一个个独立的builder,除了少数的基建公司,其他公司尤其是大公司的存在前提就没有了。未来很可能是有能力的单干,没有能力的才组成公司。

2026.04.28 Imagination is all you need

因为无欲无求,所以想不出点子来了。
真希望我有点世俗的欲望啊。

2026.04.24 养育孩子的三个目标

楼夷老师说她养育孩子的三个目标是:离开父母也能活,离开学校也能学,没钱也能穷开心。

2026.04.17 为什么聪明人总是赢在做决定之前?

Farnam Street 和 Adam Robinson (国际象棋大师,同时也是华尔街的投资人) 的一期对话:
  1. 认真想清楚自己在什么类型的局面里表现最好,然后主动去制造那种局面,把自己放在了一个怎么选都不会太差的位置上;
  1. 时间、精力、信用、人脉是你不可再生的本金,每一次在错误的局面里硬撑,消耗的不只是这一次的结果,而是你未来做选择的资本,不做背水一战的决定;
  1. 遇到问题先问 "谁知道怎么做",而不是 "我该怎么做"。打开选择空间,不再被困在自己有限的经验里,而是把全世界知道答案的人都变成了你的潜在资源。把自己从 "独自解题者" 重新定位成 "资源调度者";
  1. 当事情感觉有一点不对劲的时候,就是非常不对劲。适用于投资决策、合作关系、职业选择。当你心里有一丝犹豫、一丝别扭,不要说服自己"想多了",这本身就是信号,尊重这个信号。

2026.04.02 Harness-Engineering

你招了一个新员工,聪明,学东西快,但有三个毛病:记性差(每次开会都忘了上次说的),会自作主张(你没说不能做的事它都会去试),而且很爱面子(做错了也会跟你说"我觉得还行")。
你怎么管这个人?
不是反复叮嘱他"你要仔细一点",那是 Prompt Engineering,相当于每次开会多强调几句。
也不只是给他更多参考资料,那是 Context Engineering,相当于给他配了个文件柜。
你真正需要的是给他搭一套完整的工作环境:明确的操作手册(什么能做什么不能做),自动化的检查流程(做完了系统自动验证对不对),错误记录本(每犯一个错就记下来,下次自动提醒),还有交接制度(他下班了,接班的人知道从哪里继续)。
这套东西,就是 Harness。
如果你用过 Claude,你在设置里写的那些偏好、反复告诉它的规则,其实就是最简陋的 Harness。如果你用 Claude Code,你的 CLAUDE.md 文件就是 Harness 的一部分。
一个 Harness 包含:
  • 约束:Agent 能做什么、不能做什么(架构边界、依赖规则、权限控制)
  • 上下文:Agent 需要知道什么才能做好(文档、代码结构、项目规范)
  • 验证:Agent 做完了怎么知道做得对不对(测试、linter、截图对比、评分脚本)
  • 修复:Agent 做错了怎么纠正,而且保证同样的错不犯第二次(规则沉淀、自动修复)
  • 生命周期:Agent 怎么启动、怎么交接、怎么跟人协作(审批流、子 Agent 派发、定时任务)

2026.04.01 从“外部游戏”转向“内部游戏”

外部游戏是关于获取:获取金钱、地位、认可。内部游戏是关于成为:成为平静的、清醒的、真实的自己。纳瓦尔说,这开启了一场“自我对话、自我完善之旅”,让他意识到“所有真正意义上的成功都是内在的,与外部环境关系不大”。那些最让我们后悔的,往往不是没赚到的钱,而是没过的生活;不是没获得的头衔,而是没成为的自己。
人在四十岁前,玩的都是别人设定好的游戏,规则是社会定的,目标是别人认可的,连“赢”的标准都是外界赋予的。但四十岁左右,一个尴尬的事实开始浮现:当你终于爬到山顶,却发现风景不过如此。于是四十岁,是一个人从“外部游戏”转向“内部游戏”的临界点。如果你在四十岁前积累了一些资源(不一定是财富,也可能是技能、人脉、认知),那么四十岁后,你有了一个黄金机会:从执行别人的愿景,转向创造自己的意义。从“工具”转变为“主体”。你不再是被使用的资源,而是价值的源头。
孔子说“四十不惑”,并不是四十岁就什么都懂了,而是说四十岁后,终于知道什么值得困惑,什么不值得纠结。知道有些游戏不值得玩,有些认可不值得追求,有些焦虑不值得拥有。
最近“张雪机车”在WSBK两回合正赛中大优势夺得两冠,它的创造者张雪火出圈。然后看了他在20年前的2006年,18岁的年龄,追着记者求采访上电视,再看他之前接受程前朋友圈的采访,还是挺感慨的,纳瓦尔说人生始于40岁,很多人到40岁才开始从“外部游戏”转向“内部游戏”,为自己而活,我觉得张雪是从10几岁就开始了,他比大多数人多活了至少20年。
 
 
 
 
 
 
 
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  • 2016.07.23 双伽马函数的数值计算2026Q1 胡言乱语
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